Dibujando a Batman Beyond con Macromedia Flash


Empecé a nuevamente a jugar con flash y en esta ocasión en un ámbito que no me manejo con esta herramienta, que es el dibujo. Viendo las posibilidades que tiene empecé a pelusear un rato. Y en mi caso realicé el siguiente  ejercicio.

Como todavía no tengo la suficiente habilidad para empezar a  dibujar de la nada, en especial con un mouse  (aunque en  mi caso igual tengo una WACOM que en teoría “facilitaría” el trabajo) basé el dibujo en un boceto de viñeta de batman beyond . Si bien  existe la opción de convertirlo directamente en vectorial no lo recomiendo porque para obtener el nivel de fineza de los trazos, al hacer esa conversión hace que la importación se haga punto por punto y no por coordenadas lo que deja el documento flash casi intrabajable. Por eso, la opción es que la idea que el boceto venga con acotaciones y detalles de sombreado para un trabajo mas guiado  y lo otro es que se puede hacer modificaciones basadas en el boceto que es más práctico que de la nada hacer algo y luego cambiarlo y no acordarse de la versión previa en caso de no agradar.

Para hacer cualquier dibujo en flash y luego su coloración, hay que manejar y tener el criterio de cuándo ocupar la pluma y cuándo el lápiz. La pluma tiene la ventaja que con tres o cuatro puntos se  puede crear una forma , su desventaja radica  en el control de las curvas (para los que no sepan estos controladores bezier permiten crear curvas a partir de  una recta generada por dos puntos). El  lápiz emula el dibujo con lápiz, lo que es una mayor libertad en comparación a la pluma. Flash tiene la opción de corrección automtica del trazo, para que no quede como si fuese dibujo de Mario Paint  o Kid-Pix. Su gran desventaja radica en la sensibilidad del mouse o de la tableta, que a veces puede generar cosas poco deseables. Lo otro que hay que manejar es el tarro de pintura y sus tipos de rellenos (lineal, radial, sólido) y sus opciones (que es el gap size que no me recuerdo  cómo lo tradujeron en castellano). Por último y que es esencial el manejo de capas para diferenciar distintas partes del dibujo y trabajar con ellas individualmente.

Está demás decir que el personaje y su estética no son míos sino los derechos recaen sobre DC Comics. Yo solo hice un dibujo para mostrar algunas funcionalidades del Flash 8. Para verlo requiere el Flash Player 7 o superior.

Acá una pequeña animación que resumen el proceso de dibujado y coloreado.

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